Инструмент NVIDIA для программирования вашей Вселенной
С меньшим вниманием СМИ, чем к Марку Цукербергу и его мета-сети и созданию связанной с Facebook метавселенной, NVIDIA уже давно работает над собственной версией виртуального мира, основанного на дополненной реальности, который они назвали Omniverse.
Метавселенная NVIDIA
Вместе с более чем 500 компаниями студия некоторое время работала над комплектом средств разработки, который предлагает программистам среду разработки, которая позволяет им создавать приложения для того, что считается будущим социальных отношений в технологической и виртуальной сфере. Это NVIDIA Omniverse, с помощью которой вы можете создавать трехмерные аватары, синтетические выражения и виртуальные копии физического мира.
Платформа состоит из 5 основных компонентов для развития экосистемы Omniverse:
- Nucleus: база данных и механизм совместной работы, который позволяет совместно использовать широкий спектр приложений, визуализаций и микросервисов для представления виртуальных миров.
- Connect: плагины, которые позволяют активировать клиентские приложения, которые подключаются к Nucleus, для публикации и подписки на сгенерированные миры.
- Комплект: модуль для разработчиков, позволяющий создавать собственные расширения, приложения, сервисы и плагины для своей экосистемы.
- Симуляция: масштабируемая и физически приближенная симуляция мира, в которой разработчики могут тестировать свои творения.
- RTX Renderer - расширенный масштабируемый модуль визуализации с несколькими графическими процессорами, ускоренный с помощью технологии RTX.
Этот комплект разработчика открывает мир для более конкретной метавселенной и в тесном сотрудничестве с компаниями, которым все еще не хватает, как Meta влияния в реальном мире.
Получив специальности в области истории, а затем документации, я накопил более чем десятилетний опыт тестирования и написания приложений: обзоров, руководств, статей, новостей, трюков... бесчисленное множество, особенно для Android,...
Роман Осадченко